Reglas Locales

MANFREDI                                                                     Julio 2016

REGLA 1 – Lie Mejorado
Se jugará SIN LIE MEJORADO, salvo que el capitán de cancha coloque un cartel que indique que se jugará con Lie Mejorado y la modalidad del mismo.

REGLA 2 – Protección de Plantaciones Jóvenes
2-1) Las plantaciones jóvenes se identifican por tener cazuela y una estaca blanca.
2-2) Si una plantación tal interfiere el stance del jugador o el espacio en que ha de intentar el swing, o la pelota descase dentro de la cazuela, la pelota deberá ser levantada sin penalidad y dropeada según el procedimiento prescripto en la Regla 24-2b(i)

2-3) Las plantaciones que carezcan de cazuela no constituyen plantaciones jóvenes. Si una plantación tal interfiriera el stance del jugador o el espacio en que ha de intentar el swing, la pelota deberá jugarse como se encuentre, sin golpear con el palo en ninguna rama, o dropeada con un golpe de multa.

REGLA 3 – Flujo de juego
Si estamos buscando una pelota perdida (tiempo máximo 5 min)… démos paso.
El paso se cede y no se pide.

REGLA 4 – Fuera de Límites
El limite lo constituyen las estacas blancas (línea determinada por los PUNTOS INTERNOS más cercanos al nivel del suelo de cualquier estaca que define el fuera de limites).

REGLA 5 – Terreno en Reparación con Prohibición de Juego
Las zonas de la cancha delimitada con pintura azul, constituye Terreno en Reparación y desde los cuales está prohibido jugar cuando la pelota se encuentra asentado dentro de dicha área. El jugador deberá obtener alivio sin golpe de multa.

REGLA 6 – Obstrucciones Inamovibles
6-1) Todos los objetos artificiales fijos en la cancha;
6-2) Las marcas de distancia verticales son Obstrucciones Inamovibles ver (Regla 24-2).
El jugador debe levantar la pelota y dropearla sin penalidad dentro dela distancia máxima de un palo y no más cerca del hoyo que el punto más cercano de alivio.

REGLA 7 – Definición en Caso de EMPATES en un Torneo:
7-1) MATCH PLAY: Un match que termina empatado, deberá definirse jugando hoyo por hoyo hasta que un jugador gane un hoyo, deberá comenzar en el hoyo donde se inició.
No se deberán jugar los hoyos donde uno de los jugadores tenga ventaja por su handicap.

7-2) JUEGO POR GOLPES  Se adoptará el sistema de desempate automático.
1.- En caso de empate, se tomará 1° la menor cantidad de golpes   de la 2° vuelta.
2.- Si persiste el empate la menor cantidad de golpes de la 1° vuelta.
3.- De continuar empatados, se tomarán los últimos hoyos en forma descendente desde el hoyo 18 al 1.
4.- De subsistir una indefinición, se realizará un sorteo para establecer un ganador.

PENALIDAD POR QUEBRANTAR LA REGLA LOCAL:
Match Play – Perdida del hoyo                       
Juego por Golpes – Un golpe

GRACIAS POR:

ARREGLAR LOS PIQUES DE LOS GREENS.
REPONER LOS DIVOTS.
ARREGLAR LOS BUNKERS.
NO INCURRIR EN DEMORAS INDEBIDAS.
MANTENER LIMPIA LA CANCHA.
CUMPLIR LAS REGLAS DE GOLF

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